Saya Neni PujaKesuma (Neni kurniasih) blog ini adalah wadah untuk kita berinspirasi

Separat existentie 2010 Unee MYT por scientie, musica, sport etc, litot Europa usa li sam Vocabular Lingues, differe solmen in li grammatica, li pronunciation. Delete this widget in Dashboard and add yours. This is just an example. Read More
1 komentar

Resume Adobe Flash

Kamis, 14 Maret 2013


   


Resume:
1.      Fungsi dari
-          Stage  :tempat untuk meletakkan konten gambar, vector, teks, tombol,dkk,secara default
-          Timeline library : suatu jendela panel yang digunakan untuk mengelompokkan dan mengatur isi atau gerak suatu movie atau symbol dalam satuan waktu
-          Action dan properties :Actiondan properties  adalah digunakan untuk pengembangan situs web dan perangkat lunak
Dan properties adalah suatu cabang perintah dari suatu perintah ke perintah yang lain.
2.       Istilah dari:     
Single keyframe dan frame : single keyframe dan frame adalah bingkai dimana secara eksplisit mendefinisikan satu atau lebih nilai property untuk objek  target tween.
Motion tweened frame yaitu pergerakkan dari awal ke akhir.
Shape tweened frame yaitu perubahan bentuk dari satu bentuk ke bentuk yang lain .
Labeled frame yaitu animasi akan lompat ke nama frame yang sesuai
Scripted frame yaitu kode menggunakan halaman deskripsi html
3.      Tools berisi fungsi-fungsi untuk menggambar,memilih,membuat teks,mewarnai,menghapus,dan membuat path.Tools terdiri dari beberapa icon untuk menggambar, yaitu =
Pen Tool :untuk menggambar path seperti garis lurus dan garis lengkung
Line Tool :untuk menggambar garis lurus
Oval tools :untuk menggambar lingkaran dan elips
Pencil tool :untuk menggambar garis seperti menggunakan pensil
Rectangle tool :untuk menggambar kotak
Brush tool :untuk menggambar yang menggunakan brush
View berisi fungsi-fungsi untuk mewarnai didalamnya ada =
Zoom tool :untuk memperbesar dan memperkecil gambar
Hand tool :untuk menggeser gambar
Colors berisi fungsi-fungsi untuk menampilkan gambar
Stroke color :untuk menentukan warna outline pada gambar
Fiil color :untuk mewarnai gambar
4.      Static teks adalah untukm menampilkan text yang biasanya isinya langsung diketikkan oleh kita didalam flash dan Dynamik text adalah untuk menampilkan text yang isisnya diambil file lain diluar flash dan juga untuk menampilkan text hasil dari perhitungan dalam flash.dan Input text adalah memasukkan teks kedalam flash bisa melalui static atau dynamic text
5.   Breaking Teks Apart adalah diamana tempat pengaturan utuka objek berubah bebtu dan posisi. Caranya pertama kita blok objek yg mau kita break lalu pilih modify dan klik break apart (ctrl B) setelah itu kita pilih oval tool dan mulai dibentuk disamping itu juga kita harus memilih warna yang akan kita gunakan untuk merubah warna objek.
6. linking teks adalah memasukkan link ke sebuah website melalui link teks sederhana,caranya :ketik teks menggunakan tool A dan pastikan property anda dapat dapat memasukkan jalur http penuh website atau anda dapat memasukkan nama halaman web jika anda ingin link ke halaman dalam folder yang sama . anda juga dapat mengatur target sebagai blank jika anda ingin website untuk membuka di jendela browser baru.
7. perbedaan bitmap dan vector
Bitmap: Gambar kuran jelas jika diprbesar
            Ukuran yang dihasilkan besar
            Tersusun atas titik/dot
            Kualitas grafis bergantung dari banyak pixel
Vector: Gambar tetap jelas jika diperbesar
            Ukuran file yang dihasilkan kecil
            Tersusun oleh grafis dan kurva
            Kualitas grafis bergantung dari banyaknya pixel
8. perbedaan motion tween dan shape tween:
            Motion tween adalah pergerakkan suatu objek dari keadaan akhir sebagai contoh kita ingin menggerakkan suatu benda dari kiri ke kanan , denagn adanya motion tween kita bisa menggunakan sedikit objek tanpa harus membuat banyak objek,sedangkan tween shape adalah perubahan bentuk dari suatu objek yang di animasikan harus berjenis shape.ukuran file yang di hasilkan shape tween lebih besar dibandingkan movie tween.
9. fungsi symbol graphic yaitu sama saja dengan movie clip hanya saja graphic tidak bisa dimasukkan action script ,
Fungsi movie clip yaitu untuk membuat objek agar dapat menggunakan beberapa fasilitas dari flash seperti animasi tween …. Selain itu juga denagn dijadikannya suatu objek menjadi movie clip maka objek tersebut dapat diberi action script.
Fungsi symbol button yaitu untuk membuat tombol di flash dengan dijadikannya suatu objek menjadi button maka selain objek tersebut menjadi tombol,objek juga dapat menggunakan beberapa fasilitas dari flash seperti animasi tween 
Fungsi tweening yaitu menggerakkan suatu objek dari satu titik ke titik lainnya.
10. Format publishing
untuk flash *.swf itu untuk format file yang biasanya termasuk dalam html untuk web .
Untuk Html*.menciptakan sebuah dokumen HTML dengan kode yang diperlukan untuk menanamkan film flash
Windows projector*.exe jika kita menyimpan file dalam format ini akan bermain pada system windows bahkan tanpa flash atau shokwave plug-in karena itu tertanam dalam file ini.


Referensi :www.utexas.edu/learn/flash.html
                        Help.adobe.com/en_US/cs.html


0 komentar

Membuat jari-jari kubus

“Tahap-tahap Membuat Jari-jari Kubus Menggunakan Adobe Flash”

·         Pertama kita buka program adobe flashnya, lalu mulai membuat kerangka kubus terlebih dahulu.
Dengan memulai pilih Rectangle tool ® pada menu yang disamping
·         Setelah itu mulai membuat kotak kubus dan mendouble ganbarnya


       
·         Trus langkah selanjutnya kita buat gambar menjadi bentuk kotak (kubus) dengan menambahkan garis yang menghubung kotak tersebut melalui line tool sehingga menjadi sebuah kubus 


·         Selanjutnya kita buat stik untuk menjadikan butir-butir(jari-jari) kubus
Sebelum itu kita buat layer sebanyak 25 layer


·         Lalu selesai itu kita blok timeline sebanyak mungkin 


·         Dah selesai??? Selanjutnya kita mulai untuk memasangkan tiap-tiap stik ke kerangka kubus sampai stik habis dan semua sisi kubus terisi dengan stik disini kita harus benar-benar teliti di dalam menempatkan stiknya  


     
·         Kalau sudah semuanya terisi kita mulai bermain dengan warna
-      Kita atur terlebih dahulu timingnya setelah itu klik f6,dan selanjutnya kita mulai atur pewarnaan


    
-      Didalam pewarnaan kita harus teliti juga,persen warnanya harus kita perhatikan jika warna terlalu terang itu akan berpengaruh terhadap garis kubus karena garisnya tidak akan tampil 


-      Setelah semuanya selesai hmmmm… selanjutnya
·         Tinggal menempatkan huruf-huruf di sisi-sisi kubus
-      Pertama kita harus buat layer baru , lakukan hal yang sama seperti tindakan diatas 

- Setelah selesai kita mulai memasukkan huruf-hurufnya ke setiap sisi kubus ...
dan ini hasil akhirnya
========= Nice To Try========
^_^